Bonjour ! Je suis Victor Grosclaude,
créateur de jeux et développeur.

Profitez du moment pour découvrir mon travail
et n'hésitez pas à me contacter.

CV

Toujours désireux d'apprendre depuis de nombreuses années, je me consacre aujourd'hui au design et à la création de jeux vidéo que je réalise avec différentes technologies.

Expériences

  • 2023 - actuellement : Programmeur gameplay chez DON'T NOD
  • 2017 - 2021 : Programmeur gameplay chez Ubisoft au studio Paris Mobile, sur le jeu AAA mobile Wild Arena Survivors
  • 2014 : Stage de level design, scripting et QA chez Nadeo, sur les jeux Trackmania Turbo et Shootmania Storm
  • 2012 : Stage de développement web chez Hastatis

Compétences

  • Développement de jeux
    (Unity, C#, GameMaker, C++, Unreal)
  • Game design et level design
  • Français (natif) et Anglais (courant)
  • Autres
    (Git, Linux, PHP, Photoshop)

Jeux

Une partie des jeux que j'ai réalisés, seul ou en groupe, lors de courtes gamejams ou dans le cadre de projets plus importants.
Ils sont tous téléchargeables accompagnés de plus d'informations sur itch.io (mes projets plus anciens sont également disponibles ici).

Rogue, fluff & nuts (2023)

Little Something (2019)

Chickens & Elves (2018)

Endless Swinging Love (2017)

Ping Pong Fighters (2016)

Right in the wood (2015)

Commando Finest Hour (2014)

BURE2013D (2013)

Contact

N'hésitez pas à m'envoyer un message pour toute question ou proposition, par email ou directement via le formulaire ci-dessous :